viernes, 14 de noviembre de 2008


Hola hoy les traigo el resident evil 2 para psx (por ahora):Montan la imagen con el daemon tools y ejecutan con el emulador. Compañia: Capcom Genero: Survival Horror Formato: mdf Idioma: Español CD 1(Leon)-http://www.megaupload.com/es/?d=ELSEC7S0 CD 2(Claire)-http://www.megaupload.com/es/?d=IHYX3Z3W bueno espero que les guste y cualquier cosa pregunten.

jueves, 13 de noviembre de 2008


Hoy tenemos al gran programa llamado Daemon Tools: crea una unidad virtual (máximo 4) como si se tratase de un reproductor más de DVD o CD, podrás cargar imágenes de CD o DVD (CUE, ISO, CCD, BWT, NRG, PDI, B5T, ISZ, MDS y CDI) emulando protecciones como Safedisc, Laserlock o Securom.Descarga 32 bit:http://www.disc-tools.com/download/daemon+sptd+md5sumDescarga 64 bit:http://www.disc-tools.com/download/daemon+sptd+md5sum
Hoy tenemos otra entrega de dragon ball,esta se llama "final bout".
peso:53.3 formato:es una imagen(bin) unhttp://www.gigasize.com/get.php/3194920911/[psx_-_game]_

Hola para los amantes del dragon ball,aca llega una version vieja pero divertida es de psx(o psone) se juega con el emulador yHay que extraer el archivo con Winrar y montar la imagen con el alcohol 120%, o el Daemon Tools.LINK: http://www.megaupload.com/?d=P8J0Q5DF

Hola otra vez hoy les traigo el pes 2008:Pro Evolution Soccer 2008 (c) Konami Release Date: 10/22/2007 Game Type: Football Image Format: ISO DVDS: 1 System Requirements: Intel Pentium 2.0 GHz, 512MB RAM, 128mb Graphics Card INTALACION: QUEMA EN UN DVD O MONTALO EN DAEMON TOLLS links:http://www.gigasize.com/get.php/3196874024/PES08.rar actualizacion:http://www.gigasize.com/get.php/3196874027/Actualizacion.rar

Hola a todos como la otra vez postie el option file del pes ahora aca les dejo el pes 6!!!!
Para los que les gusta el pes 6,llega el nuevo option file actualizado septiembre 2008 espero que les guste y cualquier cosa habicen gracias.Lo copian en "Mis documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1", y al preguntar si quieren reemplazar el existente , le ponen que si. DESCARGA DE AQUI DE RAPIDSHARE

Emurayden PSX Emulator es un emulador para Playstation muy fácil de usar. Solo pones el CD, ejecutas Emurayden PSX Emulator y listo.Descargar Emurayden

Con un lanzamiento casi simultáneo a nivel mundial, Son Goku vuelve a dar lo mejor de sí mismo en una nueva apuesta en el género de la lucha que refleja como nunca hasta ahora los combates del clásico: Dragon Ball Z.
PlayStation 2 > Análisis > Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi
Página 1 de 5 Siguiente
La serie de manga (tebeo japonés, para los neófitos) y animación nipona (anime) Dragon Ball ha sido convertida innumerables veces al mundo de los videojuegos abarcando varios géneros, aunque el más popular ha sido –no podía ser de otro modo- el de la lucha. En la época de las consolas de 16 bits los Butouden marcaron la pauta, siendo bastante recordados entre los aficionados, igual que el Shin Butouden de Sega Saturn. Sin embargo, el paso a los gráficos tridimensionales no le sentó muy bien, como demostró el más que mediocre Final Bout de PlayStation. Ya en PlayStation 2, y tras una serie de juegos cuestionables, apareció el primer Budokai, una apuesta del grupo de desarrollo Dimps que evolucionó favorablemente en las entregas posteriores, sobre todo en la tercera, un juego que aportó un extra de espectacularidad que se vio complementada con un plantel de personajes enorme.
Sin embargo, Bandai, productora del juego y poseedora de los derechos de Dragon Ball decidió cambiar de desarrolladores para este juego, que es obra del grupo Spike, lo que ha significado un cambio radical en su sistema de juego, alejándose del planteamiento más tradicional de los Budokai. Como curiosidad, aunque tanto en Europa como en América el juego mantiene el nombre de los últimos juegos en el título (recordemos que es conocido como Budokai Tenkaichi), en Japón le han cambiado el nombre por completo (titulándose Sparking), una modificación más que lógica dado el giro que representa dentro de la jugabilidad presentada hasta ahora.
Y poca duda cabe de que Spike ha demostrado estar más que capacitada para atrapar todo este universo y meterlo en un videojuego, como veremos. Pero para empezar, tengamos en cuenta algunos números. El modo historia está dividido en capítulos (llamados puertas) que nos llevan a momentos importantes de la serie, centrados principalmente en la parte Z, incluyendo no sólo personajes de la serie oficial, sino también de los OVAs (películas paralelas; algo que ya vimos en Butouden 2 de Super Nintendo) y parte de la saga GT, así como de la original. En total, tendremos 18 puertas que nos mostrarán desde la llegada de Raditz y los otros Saiyans a la Tierra y toda la saga de Freezer hasta la saga completa de Buu, pasando, cómo no, por la de los Androides, incluyendo al maléfico Célula.
Esta historia completa de Dragon Ball Z (eludiendo pequeñas sagas, como la de Garlick, creadas en exclusiva para relleno televisivo, y alguna película menor) se ve salpicada por capítulos extra, como la lucha de Bardock, el padre de Goku, contra Freezer; la aparición de Cooler, el hermano mayor de Freezer; la lucha contra Broly y los Piratas Espaciales –Bojack-; el combate de la película Fusión contra Janemba, y dos sagas importantes de GT: la de Baby y la del Super Androide 17, aunque se queda en el tintero, por desgracia, la última de todas, la de los dragones. Además de estos capítulos, nos quedarán todavía unos cuantos que plantean historias alternativas, como por ejemplo que Freezer domina el universo; que Célula resulta victorioso; Bu destruye la Tierra; o una alianza de los enemigos más poderosos, además de un interesante remix de los combates más importantes del Torneo Mundial, con la reaparición de múltiples personajes de la serie original, como Goku de niño o Tao Pai Pai.
Algunas de estas puertas tendrán muy pocos combates, o incluso uno solo, pero otras podrán superar la veintena, por lo que el modo historia (Puertas de Batalla Z) es realmente extenso e ineludible, ya que gracias a las victorias en los combates (que podrán incluir requisitos especiales, como concluirlo con un ataque determinado o sobrevivir durante cierto tiempo) conseguiremos pendientes de fusión (o pohtalas) que podremos usar tanto para desbloquear personajes escondidos como para aumentar las habilidades de nuestros personajes en los demás modos de juego. Por si esto fuera poco, habrá que buscar las bolas de dragón escondidas en los escenarios, ya que al juntar las siete invocaremos al dragón Shenron, que nos concederá un deseo (como, por ejemplo, darnos a un personaje secreto no accesible de otro modo). Si las cifras del modo historia son apabullantes, los personajes disponibles no son moco de pavo. Estamos ante el plantel de luchadores más extenso, con más de 50 personajes diferentes que, añadiendo sus transformaciones, sumarán aproximadamente 90. De este modo, Son Goku aparecerá tanto como niño (Dragon Ball) como adulto (Dragon Ball Z), incluyendo sus estados de Super Saiyan, del 1 al 4, además de sus fusiones con Vegeta (que está presente incluso como mono gigante, poseído por Babidí y en nivel 4), resultando así en Vegetto y Gogeta, que aparece, a su vez, también como Super Saiyan de nivel 4.
A diferencia de lo que ocurría en Budokai 3 no hay transformaciones durante el combate, por lo que tendremos que escoger el aspecto y nivel de nuestro luchador antes. Esto, que por un lado puede restarle algo de espectacularidad, nos permite jugar con nuestro personaje favorito en su forma favorita sin limitaciones de tiempo ni de ningún tipo. A nosotros nos parece una muy buena opción, aunque esto irá por gustos.
En cualquier caso, según avancemos en el modo historia, irán siendo seleccionables nuevos personajes, incluyendo los más antiguos amigos de Goku, las fuerzas especiales de Freezer, y muchos otros que nunca antes habían aparecido en un juego de Dragon Ball. Poca duda cabe de que los números están muy a favor de Tenkaichi, y que su gran plantel de luchadores es un atractivo muy especial para los seguidores.
La presentación del juego es igualmente soberbia, con escenarios amplísimos que podremos destrozar con nuestros golpes e incluso lanzando al enemigo, y unos diseños de personajes que, si bien en algunos casos aparentan tener una carga poligonal algo inferior a la del último Budokai, cumple con creces gracias al buen hacer de los diseñadores. Los diseños de los rostros están más conseguidos (incluyendo diferentes expresiones según vaya el combate), y las paletas de colores seleccionadas se adecuan mucho más a los de la televisión. Los ataques especiales, eso sí, han perdido mucha de la espectacularidad que tenían en Budokai 3, ya que se les ha quitado buena parte de todo el aparato cinemático que buscaba la estética televisiva optando, en esta ocasión, por el mayor dinamismo. Lanzar kames o demás rayos de energía enlaza mucho mejor con el resto de la acción, apenas rompe el ritmo, y facilita el contraataque por parte de nuestros enemigos, así como el nuestro. Pierde en sorpresa, pero gana en eficacia haciendo mejorar la jugabilidad, pero sobre todo no penséis que han desaparecido los choques de ondas vitales ni demás elementos, ya que estos siguen presentes. Con todo, el resultado gráfico es de una gran calidad, con buenas animaciones, muchos movimientos característicos, escenarios amplios y bien diseñados, y detalles de calidad como la progresiva rotura de la ropa y aparición de heridas al sufrir daño durante el combate. Como único inconveniente, el juego no cuenta con opción de 60Hz.
Musicalmente el juego petardea un poco, aunque no precisamente por la calidad de efectos, músicas y voces (disponibles en inglés y japonés; con textos en castellano, aunque con errores), sino porque las melodías extraídas directamente de la serie de animación que aparecen en la versión japonesa, que le sientan al juego como anillo al dedo, han sido sustituidas por recomposiciones algo mediocres de temas de los anteriores Budokai, que si bien cuentan con fuerza y un tono rockero que tampoco es del todo desdeñable, no tienen ni punto de comparación con las originales de la serie.Las novedades más importantes, eso sí, vienen de la mano de la jugabilidad. Por primera vez tendremos total libertad para movernos en completas 3D por los escenarios enormes del juego. Esto significa que podemos huir de nuestro contrincante volando para escondernos detrás de un edificio o una pequeña montaña, o bien desplazarnos para atacarle por la espalda, e incluso sumergirnos en el agua para darle esquinazo. Este movimiento se ha implementado de forma muy sencilla, partiendo de la nueva perspectiva de juego: situada detrás de nosotros (aunque contaremos con dos cámaras más, que varían un poco el ángulo de ésta).
La cámara funciona a las mil maravillas en la mayoría de las ocasiones, pero es inevitable que haya momentos en los que un elemento del escenario se interponga en nuestro campo de visión y nos deje vendidos. Además, en ocasiones nuestro propio personaje nos impide la visibilidad, pero siempre podremos recurrir a los otros dos ángulos de cámara que nos ofrece el juego, levemente ladeadas. En otras situaciones, cuando perdemos de vista a nuestro enemigo, la cámara se puede quedar fija mirando hacia nuestro rostro (y por tanto, viendo lo que hay a nuestra espalda), de manera que, en consecuencia, no consigamos ver lo que tenemos delante si nos movemos libremente para escondernos o buscar a nuestro adversario. La cámara funciona correctamente la mayor parte de los combates, sí, pero no cabe duda de que es el elemento a trabajar de cara a futuras entregas de este juego.
En el paso a Tenkaichi el botón de patada ha pasado a mejor vida, de manera que ahora tenemos un único botón para golpes físicos (el cuadrado), que varían en función de la dirección que pulsemos en la cruceta digital o el stick analógico izquierdo mientras lo pulsamos, de tal modo que el botón X servirá para desplazarnos. Al pulsarlo junto con una dirección, nos deslizaremos de manera bastante rápida hacia ese lado. Si lo usamos mientras cargamos energía o Ki (con el botón L2) saldremos disparados a gran velocidad, lo que nos será útil para realizar ataques o técnicas evasivas. Esta libertad de movimiento se traduce en un detrimento de los ataques físicos, que han sido simplificados a un sistema de combos sencillo, basado en pulsar repetidamente el botón de puñetazo hasta cuatro veces, o tres veces más uno de los tres botones, con lo que finalizaremos el combo normalmente lanzando a nuestro enemigo a cierta distancia, con lo que podremos interceptarle al pulsar X en el momento adecuado para enlazar con otro combo, tal y como sucedía en el manga.
Esta mayor simplicidad en los golpes físicos se ve complementada con un sistema de bloqueo o defensa que exige más precisión que nunca, también en las grandes ondas vitales. Aunque con práctica, todo es asequible. Del mismo modo, resulta mucho más fácil evitar las bolas de energía comunes, que podremos desviar con el mismo botón de defensa, por lo que el resultado queda en general bastante compensado.
El juego cuenta con un pequeño radar que es muy interesante: como cada luchador se puede mover libremente por el escenario, puede esconderse. En ese momento, habrá que iniciar su caza y captura, e la que el radar será muy importante, ya que aunque no esté en nuestro campo de visión podemos ver desde dónde carga Ki. Este sistema tiene diferente eficacia en función de nuestro personaje, ya que cada uno tiene diferentes habilidades en este sentido, y, también, de si el enemigo es un androide, ya que estos no desprenden Ki. Podremos usar tanto una búsqueda automática con el botón L1 o bien una manual con el stick, y es una aportación bastante interesante y útil para el sistema de juego presentado.



Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2Hace ya casi un año desde que Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi irrumpió en los comercios españoles. El título de Bandai marcó un nuevo camino a seguir dentro de la franquicia basada en el manga/anime de Akira Toriyama, introduciendo elementos más cercanos a la obra original como una cámara más pegada al personaje, con ángulos similares a los de ZOE2, un apartado técnico sublime y una plantilla de personajes excepcional, con más de 90 luchadores al completo.


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Tras un excelente éxito en crítica y unas ventas tremendamente favorables, y aunque muchos usuarios quedaron decepcionados con él -dándole más crédito al último de Dimps, Budokai 3- y prefiriendo una lucha más clásica en lugar de la experimental de Tenkaichi, el estudio interno Fire Pro de Spike se ha puesto manos a la obra con Budokai Tenkaichi 2. En esta ocasión el nuevo torneo se disputará en dos campos de combate: PlayStation 2 y Nintendo Wii, la plataforma de nueva generación de la compañía de Kyoto. Aunque esta última versión la pudimos probar el pasado E3, en este avance recogeremos de forma global todas las novedades que prometen hacer de DBZ BT2, al menos, el más completo de cuantos han existido hasta la fecha. DB, Z, GT, Ovas...

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 El primer Budokai Tenkaichi contaba con 56 luchadores básicos y 34 transformaciones, es decir, un total de 90 héroes y villanos extraídos de las películas, el anime y el manga de Bola de Dragón. Siguiendo con números, en esta ocasión tendremos hasta 129 casillas de selección, de las cuales 78 corresponderán a personajes básicos y las restantes, 51, las ocuparán las transformaciones y diferentes estados alterados (SSJ, formas de poder...)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Los luchadores se extraerán de todo el universo DB, tanto películas, como la serie y el manga. Así, por parte de Dragon Ball nos encontraremos con Goku, Goku Oozaru (su versión mono), el Maestro Roshi, Roshi (versión anabolizada del anterior), el Abuelo Gohan (con máscara y aureola), el mercenario Tao Pai Pai y el cómico Yajirobe.

Por parte de Dragon Ball Z, de la etapa de los Saiyans: Goku (SSJ, SSJ2, SSJ3), Krillin, Piccolo, Yamcha, Tenshian, Chiaotzu (Chaoz), Gohan niño, Saibaman, Vegeta, Raditz, Nappa y las versiones Ozaru de los tres últimos.De la saga de Freezer: Cui, Dodoria, Zarbon (normal y monstruo), Capitan Ginyu, Recoom, Burter, Jeice, Guldo y finalmente Freezer en sus cinco formas: básica, segunda, tercera, forma final y 100% de poder.La saga de los Cell tendrá la siguiente representación: Vegeta (SSJ, Super Vegeta SSJ), Trunks (espada, SSJ, luchador, super Trunks SSJ), Gohan joven (SSJ, SSJ2), Mecha Frieza, C-16, C-17, C-18, C-19, Dr.Gero, Cell Jr. y las cuatro formas de Célula: Imperfecto, semi perfecto, perfect Cell y Cell super perfecto.


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Finalizando Z, ya en la etapa de Buu, tendremos a los siguientes: Vegeta (SSJ, SSJ2), Majin Vegeta, Gohan adulto (SSJ, SSJ2), Ultimate Gohan, Great Saiyaman, Satan, Videl (normal y Great Saiyaman 2), Trunks pequeño (SSJ), Goten (SSJ), Gotenks (SSJ, SSJ3), Super Vegito, Supreme Kai, Kibito Kai, Dabra y todas las formas de Buu: Gordo/Majin Buu, Buu Maligno, Super Buu, Super Buu Gotenks, Super Buu Gohan y Kid Buu.13 luchadores serán de GT: Pan, Ubb (Majuub), Baby Vegeta (SSJ, SSJ2, Oozaru), Super 17, Goku SSJ4, Vegeta SSJ4, Gogeta SSJ4, Syn Shenron (Omega Shenron).


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Ya para terminar, por parte de las películas u OVAS: Bardock Special, Bardok (Oozaru), Garlic Jr. (Garlic Jr. Transformación), Turles (Oozaru), Lord Slug y su versión Gigante, Cooler en 4ª y 5ª forma, Sauza, Metal Cooler, Androide 13 y Super Androide 13, Broly (SSJ, SSJ Legendario), Bojack (y transformación), Zangya, Pikkon, Janemba Bebe, Super Janemba, Gogeta SSJ, Tapion y Hildegarn.
Amplia oferta de modos de juego

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Dentro de las modalidades de juego encontramos algunas de las novedades más atrayentes. La lista completa es la siguiente: Modo Historia, Duelo (Vs), Práctica, Opciones, Torneo Mundial, Tag Battle, Ultimate Battle, Evolution Z y Minijuegos.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 El modo historia fundirá los elementos RPG de DBZ Budokai 3 y le añadirá la exploración de títulos como DBZ Sagas. Es decir, que pese a seguir una serie de misiones, podremos coger al personaje e ir recorriendo el mundo como en un RPG genérico, hablando con gente, retando a los enemigos, etcétera. La duración estimada de esta modalidad ronda las 50 horas -tirando por lo bajo- y es que abarcará absolutamente todo Dragon Ball. Desde cuando Goku era un retaco, hasta Z, GT y las OVA.


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 El "Tag Battle" es otro interesante añadido que sumará dinamismo a las batallas. Básicamente será al estilo Tekken Tag, Marvel vs. Capcom o el también de DBZ Supersonic Warriors, es decir, que elegiremos dos personajes y podremos intercambiarlos en combate en tiempo real. Dispondremos de ataques conjuntos, súpers combinados de impresionante potencia que en algunos casos (como Great Saiyaman y Great Saiyawoman) serán "secretos". Las posibilidades abiertas con este añadido serán enormes, sin duda alguna, y será uno de los más aplaudidos añadidos de esta secuela.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Podremos ir superando enemigos poderosos dentro de la modalidad Ultimate Battle, en la cual por medio de un gráfico en forma de escalera y eligiendo uno de los muchos personajes disponibles iremos ascendiendo escalones. Obtendremos puntuaciones que de nuevo podremos compartir con el resto de usuarios.


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 El resto de modalidades vendrían a ser las típicas: Duelo (para pelear contra un compañero), Práctica (entrenamiento sencillo o por medio de vídeos, como Budokai 3), Torneo Mundial, dividido en los de Cell y Bojack, y Minijuegos, del que se desconoce todo salvo el nombre. Encontraremos también una librería con información de todos los personajes y la clásica tienda.



Han sido muchos meses de espera, pero por fin está entre nosotros. Más personajes, nuevos modos de juego y un sistema de batalla realmente emocionante. La saga Budokai Tenkaichi se supera y demuestra que PS2 todavía está preparada para recibir grandes títulos. Este otoño las batallas de Goku no se librarán en una cadena de televisión, sino en vuestra consola preferida. ¿Preparado para poner el canal AV?
PlayStation 2 no quiere despedirse sin antes haber pedido sus tres deseos. El primero de ellos fue dar cabida a la desarrolladora Spike dentro del mundo Dragon Ball, teniendo como consecuencia el nacimiento de una saga: "Budokai Tenkaichi", la cual ya puede calificarse como la serie de juegos de lucha más importante de Goku hasta la fecha. El segundo deseo consistió en traernos la continuación de aquel nuevo concepto que se habían sacado de la manga los japoneses de Spike, creando uno de los modos historia más completos de cuantos hayamos visto en un título de Dragon Ball. Y el tercer deseo fue, cómo no, el título que saldrá este viernes 9 de noviembre, digna culminación de un trabajo que arrancó hace catorce años con el lanzamiento del ya mítico Dragon Ball Z de Super Nintendo.
Aquel videojuego que nos parece tan remoto en el tiempo sentó las bases de lo que iban a ser, a partir de entonces, cada uno de los productos que protagonizarían el famoso guerrero del espacio y sus fieles amigos. El modo historia de los títulos de lucha de Dragon Ball sería un elemento recurrente del que desarrolladoras como Bandai, Dimps o Spike jamás podrían olvidarse. Lo mismo pasaría con las barras de magia y la posibilidad de disputar torneos en el conocido tatami que hace aparición en la serie manganime. Todo podía ser aprovechado y así se hizo a lo largo de los años, dando hoy como resultado una obra que nos acerca como nunca a unas batallas que nada tienen que envidiar a las de un fenómeno que todavía sigue emitiéndose por televisión a pesar de su antigüedad.


Las escenas del tipo “rush” serán más rápidas y espectaculares que nunca. Una vez que hayamos dado con la combinación que active este ataque, lo único que tendremos que hacer es apreciar los golpes de nuestro luchador. El combo, en muchos casos, llegará a ser demoledor.
Más personajes y más escenarios Combos, movimientos especiales y golpes a la velocidad de la luz: los elementos clásicos de cualquier entrega se mantienen, multiplicándose en esta ocasión por los más de 150 personajes que tendremos la posibilidad de manejar. Babidi, el general Blue, Arale, el doctor Willow... Son muchos los nuevos luchadores que compartirán protagonismo con Goku, Piccolo, Gohan, Vegeta, Trunks, Krilin y los muchos personajes procedentes tanto de la serie original como de capítulos inéditos que fueron lanzados en forma de OVA hace ya algunos años.
Los fans de la serie pueden estar verdaderamente de enhorabuena. Budokai Tenkaichi 3 es el título más completo de todos los aparecidos hasta la fecha, ya que además del excelente repertorio que acabamos de mencionar, contaremos con cerca de veinte escenarios de batalla que, además de reflejar con todo tipo de detalles los emplazamientos de la serie (el planeta Namek, las montañas en las que vivía Goku o la ya clásica isla del Maestro Tortuga), serán completamente destruibles tanto de día como de noche. No obstante, no todos son añadidos. También ha habido lugar para las mejoras jugables y para las inéditas modalidades con que nos deleitará la nueva obra de Spike.Para los que buscaban más acción En total, podemos contar ocho modalidades de juego, siendo Historia Dragón el modo que todos estaban esperando con más impaciencia. Desde aquí volveremos a rememorar una vez más las batallas de Goku a partir del primer encuentro con Radix. La saga Saiyan, la saga Freezer, la saga Androide, la saga Monstruo Bu... Todas estarán disponibles a medida que vayamos avanzando en unas batallas que se mostrarán en forma de capítulos desbloqueables y que se irán presentando de una manera lineal de acuerdo a los sucesos de la serie.
En este sentido, hemos de decir que existe un seguimiento menos pormenorizado que en el caso de Budokai Tenkaichi 2, donde estaban representadas prácticamente todas las batallas de la serie de televisión. También se ha eliminado el aspecto de aventura y exploración que tenía el videojuego anterior, el cual nos metía en un mapeado que explorábamos para hablar con personajes antes de entrar en cada batalla. Ahora la acción es más directa, olvidándonos de preocupaciones que van desde la imposibilidad de seleccionar el orden de los personajes que van a luchar hasta el hecho de que durante la batalla ya no seremos nosotros los que busquemos a nuestro adversario en el caso de que lo perdamos de vista, ya que esto se llevará a cabo de una manera automática.


Una vez desencadenada una magia especial, el rival sólo podrá cubrirse o esquivar el ataque. Mejor será que lo haga si no quiere perder gran parte de su energía vital. En Budokai Tenkaichi 3 no habrá ataques poco poderosos, sobre todo si tenemos en cuenta que se podrán potenciar haciendo lo que nos indique la pantalla. Atentos, porque este puede ser el movimiento definitivo.
¡Cambia la historia! Otro detalle a tener en cuenta es que ya no tendremos que dejarnos vencer para que la historia discurra como en la serie anime. Spike en esta ocasión siempre nos pondrá ante el guerrero que tiene que vencer, el cual será frecuentemente Goku, aunque en más de una ocasión también podremos vernos en la piel de los malvados Freezer o Célula. Será un planteamiento que a muchos les podrá resultar extraño, pero nosotros lo vemos como todo un acierto que, además, dará un toque de frescura a un modo que adicionalmente nos dará la posibilidad de crear nuestra propia historia.
Esto será así porque a lo largo de estas batallas, muchas veces y en determinados momentos, aparecerá un icono indicándonos que pulsemos R3. Si lo hacemos, saltará inmediatamente una escena de vídeo que, usando el motor gráfico del juego, nos mostrará la historia tal y como se desarrolla en la realidad. No obstante, también existe la alternativa de enfrentarnos al rival sin prestar atención a la trama, opción poco recomendable teniendo en cuenta que los ansiados puntos Z los obtendremos en base a un correcto seguimiento de los acontecimientos ocurridos en la historia original.
Mejorando lo presente Al tener que vencer siempre en nuestras batallas, estaremos obligados a concentrarnos para resultar victoriosos, algo que repercutirá positivamente en la emoción de unos enfrentamientos que ya de por sí poseen altas dosis de espectacularidad. Los personajes, tanto los que están luchando como los que no, realizarán comentarios durante nuestras combinaciones de golpes, dando una ambientación tan cercana a la serie que nos dará la impresión de estar viviendo realmente las aventuras de Goku; y es que las luchas de Budokai Tenkaichi son las más rápidas y emocionantes jamás vistas en un título de Dragon Ball.

Hola nuevamente Seguramente muchos de los que tengan oportunidad de ver el presente artículo estarán de acuerdo con que efectivamente Fifa 2008 no es el mejor juego de futbol que hoy existe pero que por una extraña razón en esta versión sobre todo le ha sacado un buen punto de ventaja a su archirrival Pro Evolution Soccer de quien ya hemos hablado anteriormente en otro artículo, y es que definitivamente pareciera ser que en la versión 2008 de este juego se ve un apartado gráfico que en conjunto con una Jugabilidad retocada, nuevas opciones de juego y un conjunto bastante innovado por parte de EA Sports, se roba un poco la película y el mal sabor que deja PES2008 con unas promesas que no están ni cerca de cumplir y que ha provocado el rompimiento de la versión 2009 que tendrá que ser modificada por completo para alcanzar los estándares correspondientes en consolas… ¿será que Fifa completa la hazaña de superar a Pro Evolution Soccer en el 2009?
Nadie entiende nada, muchos de los marcados fans de PES se comienzan a molestar de tener que seguir fieles a una consola que lleva sus buenos años como lo es Playstation 2 y un juego que a pesar de ser el mejor en Jugabilidad y opciones de jugo definitivamente no va a la par con las opciones gráficas que las nuevas plataformas de juego ofrecen en muchos otros campos, por lo mismo es que se esperaba ver un juego de futbol a la altura de los años que vivimos y no una revisión de lo ya existente cobrando un arancel acorde a la tecnología de hoy pero con un rendimiento conforme a los antiguos estándares.Poco a poco Fifa ha logrado superarse de ser un juego con pases controlados por ordenador, donde no necesitábamos movernos para que llegase a nuestros pies hasta ahora que tiene un costo mucho mayor y permite las anticipaciones por parte del usuario y muchas veces del contrincante. Todo el esfuerzo que realiza EA Sports por hacer de Fifa 2008 un ganador en el presente año es la base para lo que será la presentación oficial de Fifa 2009 no sin antes pasar por la vitrina lógica de la tecnología y Jugabilidad pronta a estrenar el 2009 con el título ya a la venta de UEFA Euro 2008, quien asegura la experiencia de juego más fluida online y offline que se puede ver hasta el momento con unos gráficos sorprendentes y que aseguran no han llegado ni cerca del potencial de las consolas y ordenadores de alto desempeño.
Aquellos que han tenido la posibilidad de jugar el demo de UEFA Euro 2008 están seguros de que es un extraordinario juego y que se robará la popularidad en parte de lo que hasta ahora ha hecho PES2008, puesto que ofrece todo lo que un fanático del balón pie necesita para hacer sus sueños realidad contra la máquina o sus amigos. Lo negativo es que aún falta bastante para presenciar el Fifa 2009 como presentación y salida al comercioy que UEFA Euro 2008 es un juego relativamente corto pues se aboca solo a la competencia descrita, entre tanto que Fifa es un juego mucho más amplio en todo sentido.
No importa decididamente cuanto podamos amar PES o cuanto podamos criticar a EA Sports por la falsedad con que muchas veces trato el concepto de la simulación de futbol en ordenador y consolas, puesto que ahora la pelea ha cambiado y se apronta a un duelo final que tendrá por locación el 2009 o finales del 2008, ahí realmente podremos ver si los anunciados cambios del Pro Evolution Soccer surten los efectos deseados y si el anhelado Next-Gen logra posicionarse como lo que se prometió que sería pues hasta ahora todos los créditos se los lleva Fifa 2008 y su apronte a lo que será el 2009 gracias al sensacional UEFA Euro 2008.
Dentro de algunas de las cosas que se pueden destacar de lo que vendrá en la próxima versión del Fifa Soccer 2009 se pueden mencionar las siguientes:
Improvisaciones en la experiencia de juego: Fifa 2009, conforme lo han hecho con todos los títulos de futbol que han sacado, logra hacer una improvisación en la experiencia de juego notables y es que definitivamente siguen en ascenso y nunca decaen pues si no son los mejores por lo excelente de los clásicos PES, cada vez se superan hasta que lograron igualar la entrega 2008.Lo más notable del juego parecerá ser la respuesta de juego, lo cual se notará claramente en los dribblings y en los pases, tanto así que incluso notaremos la presión sicológica en el juego por parte de los jugadores siendo un juego sumamente realista en cuanto al segundo a segundo sobre la cancha. Las animaciones están muy bien trabajadas por lo que al hacer un “tackle” deslizante será posible que el jugador lo prevea y se asegure de utilizar la pierna no barrida para no caerse y equilibrarse manejando el balón. Así mismo será posible ver en el arquero que es capaz de despejar el balón tras un lanzamiento por detrás de su posición siendo mucho más realista su comportamiento en juego.
La profundidad de la estrategia de equipo será configurable: permitiéndonos manejar el factor de nerviosismo en un partido, será posible definir las estrategias de la defensa o el equipo en general para actuar en determinadas circunstancias de una manera precisa y que no termine por impedirnos hacer una anotación o defender con todos los jugadores si es necesario. Podremos escoger una variedad interesante de agresiones y riesgos a tomar como equipo que pueden significar la gloria o el fracaso.
Podremos jugar a ser una leyenda: decididamente EA Sports ha optado por dejar la posibilidad de que nos convirtamos en una leyenda del futbol mediante la creación de un jugador que deberá desenvolverse de la mejor manera a lo largo de 4 temporadas.
Sinceramente y fuera de todo tipo de subjetividades es preciso señalar que Pro Evolution Soccer tiene un rendimiento fatal en su versión 2008 y que decididamente pareciera ser que lo que sucede en Konami es que se han dormido tras el pasajero triunfo logrado en los títulos de futbol, por lo mismo es que EA Sports ha sabido trabajar y hoy vemos los frutos y la paciencia que han tenido para ser segundos lugares por varios años, el 2009 sabremos si Fifa Soccer 2009 se hace con el podio.
Hola, hoy vamos hablar de la ultima version que salio del por evolution soccer la version 2009:
Para comenzar la versión 2008 que salió para todas las consolas de la próxima generación - que se esperaba, fuera tal vez un tanto más sorprendente-, pero ésta gran implementación o apertura a todas estas consolas terminó causando una versión irregular frente a las anteriores. Lo que ha dejado a Konami un poco decepcionado, pero no hay mal que por bien no venga, ya que pondrán todas sus energías en la nueva versión del PES 2009, donde se hará un replanteamiento total.
Aunque en el PES 2008, se han agregado nuevas funcionalidades y características que lo convirtieron en un juego deseable para todos sus fans, agregando un nuevo sistema de inteligencia artificial, mejores gráficos y demás, le quedaron algunas cosas en el tintero.
Muchos dicen que hay diferencias entre las versiones de PS3 y Xbox 360, lo cual nos aclaran, que las dos versiones llevan exactamente el mismo código, por lo cual no debería ser un gran cambio entre ellas, pero sí existe una gran diferencia entre todas las demás consolas y la Wii, versión que se demoró, pero bien le ha valido a Konami ya que obtuvieron muy buenos elogios por parte de la crítica, acercándonos a un enfoque más táctico, con mayor libertad de movimiento de cualquier jugador en la pantalla, y en todas direcciones.
Por lo que esta nueva versión del PES 2009, se centraría sobre el sistema que nos ofreció la Wii aportando nuevos conceptos para las demás consolas. El mismo Shingo Seabass Takatsuka -Creador de la franquicia-, nos promete una mejor versión del PES, con nuevas características y una mayor adaptación para cada una de las consolas.
Entre algunas de las que podríamos disfrutar en la próxima versión, se encuentran:
El modo Online, que se verá notablemente mejorado.
Una cantidad ilimitada de replays guardados.
No se espera agregar nuevos modos de juegos, pero podemos esperar una mejoría de los ya existentes.
La portada podría estar constituída por la figura de Fernando Torres.
El árbitro tendrá grandes mejoras, y en especial rondarán sobre la inteligencia artificial que se le aplica.
El juego presentará estos, y muchos cambios más que serán anunciados a lo largo del año, y en especial en el mes de Octubre, mes fechado para su revelación definitiva, ya que el compromiso es grande debido a que es el mejor juego de fútbol de todos los tiempos.
Imagen Flickr 1-2
Konami Digital Entertainment ha anunciado oficialmente que lanzará el PES 2009 en este Otoño 2008 para la Playstation 3 y Playstation 2, Xbox 360, PC, y PSP (aunque esta última puede que sufra un pequeño retraso). Para la Wii surgieron varios rumores de que saldría en algún momento del 2009.
El nuevo juego tiene planeada una extensa lista de incorporaciones que acercará al PES aún más a lo que es la realidad. Con una impresionante actualización en los gráficos asegurada que nos permitirá ver a los personajes y a sus movimientos con un mayor realismo, con nuevos e innovadores elementos para el control y principalmente nuevos elementos para el modo de juego en línea.
“El anuncio de un nuevo juego del PES se convierte siempre en un momento culminante para Konami, pero el PES 2009 parece estar destinado a reafirmar la serie con absoluta superioridad “, comentó Jon Murphy, líder del proyecto del PES para Konami Digital Entertainment. “Nos hemos comprometido a ampliar el realismo del nuevo juego con una gran cantidad de adiciones claves, y producirá un título de fútbol que verdaderamente encarna toda la habilidad y el ritmo que es muy bueno sobre un juego moderno“.
Actualización 25/06: [Primeras Imágenes]
Ya se han empezado a filtrar las primeras imágenes del nuevo PES 2009 que les presentamos a continuación (Clic en ellas para agrandar):

Actualización 09/07: [Champions League]
El juego se ha confirmado para la Wii (que era muy obvio por el éxito que tubo su versión anterior) aunque sobre su fecha de lanzamiento aún no se sabe, por lo que podemos esperar el juego para la Playstation 2 y Playstation 3, PSP, Xbox 360, PC, Wii, y Telefonos móviles en su mayoría para este Otoño, aunque hay rumores de que este lanzamiento sea a mitad de Septiembre o Octubre.
Aunque por otra parte sabemos, que Konami ha adquirido la licencia de la Champions League. Si bien esta licencia puede ser usada para crear un juego aparte, lo más seguro es que se incluya un nuevo modo para el PES 2009, además de que hay una fuerte corriente de rumores, y rumores de una supuesta confirmación del nuevo modo, pero Konami no ha dicho nada oficialmente.
Actualización 01/08: [Primer Trailer, y ¡MESSI será la tapa del juego!]
Konami ha anunciado que el Crack Argentino Lionel Messi será la tapa de todas las versiones del PES 2009. Él es uno de los mejores jugadores del fútbol actual, y se encuentra presente al frente del equipo Argentino y en su club español el FC Barcelona.
Según un acuerdo que se a llegado entre Konami y Messi, el sería la tapa del juego en todas sus versiones y además estará presente en todo el material de promoción del juego que busca ser el juego más realista de Fútbol, con nuevos movimientos, nuevos elementos de control, y una gran actualización en los gráficos que permite que cada uno de los personajes se convierta en una replica casi exacta de su homólogo de la vida real.
window.google_render_ad();

¿Necesitas formación?

Cursos Master MBA

window.google_render_ad();
Pro Evolution Soccer 2009: Toda la información
Posted by Elias
May 21, 2008
Luego de haber llegado una nueva versión del mejor juego de simulación de fútbol de todos los tiempos, ya ha comenzado a circular nueva información sobre la próxima, el Pro Evolution Soccer 2009, desde Gamelosofy iremos actualizando toda la información de esta nueva versión, que representa el gran compromiso de Konami.
Para comenzar la versión 2008 que salió para todas las consolas de la próxima generación - que se esperaba, fuera tal vez un tanto más sorprendente-, pero ésta gran implementación o apertura a todas estas consolas terminó causando una versión irregular frente a las anteriores. Lo que ha dejado a Konami un poco decepcionado, pero no hay mal que por bien no venga, ya que pondrán todas sus energías en la nueva versión del PES 2009, donde se hará un replanteamiento total.
Aunque en el PES 2008, se han agregado nuevas funcionalidades y características que lo convirtieron en un juego deseable para todos sus fans, agregando un nuevo sistema de inteligencia artificial, mejores gráficos y demás, le quedaron algunas cosas en el tintero.
Muchos dicen que hay diferencias entre las versiones de PS3 y Xbox 360, lo cual nos aclaran, que las dos versiones llevan exactamente el mismo código, por lo cual no debería ser un gran cambio entre ellas, pero sí existe una gran diferencia entre todas las demás consolas y la Wii, versión que se demoró, pero bien le ha valido a Konami ya que obtuvieron muy buenos elogios por parte de la crítica, acercándonos a un enfoque más táctico, con mayor libertad de movimiento de cualquier jugador en la pantalla, y en todas direcciones.
Por lo que esta nueva versión del PES 2009, se centraría sobre el sistema que nos ofreció la Wii aportando nuevos conceptos para las demás consolas. El mismo Shingo Seabass Takatsuka -Creador de la franquicia-, nos promete una mejor versión del PES, con nuevas características y una mayor adaptación para cada una de las consolas.
Entre algunas de las que podríamos disfrutar en la próxima versión, se encuentran:
El modo Online, que se verá notablemente mejorado.
Una cantidad ilimitada de replays guardados.
No se espera agregar nuevos modos de juegos, pero podemos esperar una mejoría de los ya existentes.
La portada podría estar constituída por la figura de Fernando Torres.
El árbitro tendrá grandes mejoras, y en especial rondarán sobre la inteligencia artificial que se le aplica.
El juego presentará estos, y muchos cambios más que serán anunciados a lo largo del año, y en especial en el mes de Octubre, mes fechado para su revelación definitiva, ya que el compromiso es grande debido a que es el mejor juego de fútbol de todos los tiempos.
Imagen Flickr 1-2
Actualización: Ya podemos empezar a disfrutar de los primeros vídeos. A continuación os dejamos el vídeo del trailer del Pro Evolution Soccer 2009.
Actualización 24/06: [Anuncio oficial de Konami]
Konami Digital Entertainment ha anunciado oficialmente que lanzará el PES 2009 en este Otoño 2008 para la Playstation 3 y Playstation 2, Xbox 360, PC, y PSP (aunque esta última puede que sufra un pequeño retraso). Para la Wii surgieron varios rumores de que saldría en algún momento del 2009.
El nuevo juego tiene planeada una extensa lista de incorporaciones que acercará al PES aún más a lo que es la realidad. Con una impresionante actualización en los gráficos asegurada que nos permitirá ver a los personajes y a sus movimientos con un mayor realismo, con nuevos e innovadores elementos para el control y principalmente nuevos elementos para el modo de juego en línea.
“El anuncio de un nuevo juego del PES se convierte siempre en un momento culminante para Konami, pero el PES 2009 parece estar destinado a reafirmar la serie con absoluta superioridad “, comentó Jon Murphy, líder del proyecto del PES para Konami Digital Entertainment. “Nos hemos comprometido a ampliar el realismo del nuevo juego con una gran cantidad de adiciones claves, y producirá un título de fútbol que verdaderamente encarna toda la habilidad y el ritmo que es muy bueno sobre un juego moderno“.
Actualización 25/06: [Primeras Imágenes]
Ya se han empezado a filtrar las primeras imágenes del nuevo PES 2009 que les presentamos a continuación (Clic en ellas para agrandar):

Actualización 09/07: [Champions League]
El juego se ha confirmado para la Wii (que era muy obvio por el éxito que tubo su versión anterior) aunque sobre su fecha de lanzamiento aún no se sabe, por lo que podemos esperar el juego para la Playstation 2 y Playstation 3, PSP, Xbox 360, PC, Wii, y Telefonos móviles en su mayoría para este Otoño, aunque hay rumores de que este lanzamiento sea a mitad de Septiembre o Octubre.
Aunque por otra parte sabemos, que Konami ha adquirido la licencia de la Champions League. Si bien esta licencia puede ser usada para crear un juego aparte, lo más seguro es que se incluya un nuevo modo para el PES 2009, además de que hay una fuerte corriente de rumores, y rumores de una supuesta confirmación del nuevo modo, pero Konami no ha dicho nada oficialmente.
Actualización 01/08: [Primer Trailer, y ¡MESSI será la tapa del juego!]
Konami ha anunciado que el Crack Argentino Lionel Messi será la tapa de todas las versiones del PES 2009. Él es uno de los mejores jugadores del fútbol actual, y se encuentra presente al frente del equipo Argentino y en su club español el FC Barcelona.
Según un acuerdo que se a llegado entre Konami y Messi, el sería la tapa del juego en todas sus versiones y además estará presente en todo el material de promoción del juego que busca ser el juego más realista de Fútbol, con nuevos movimientos, nuevos elementos de control, y una gran actualización en los gráficos que permite que cada uno de los personajes se convierta en una replica casi exacta de su homólogo de la vida real.
“La mayoría de los jugadores son conscientes del realismo y la habilidad de la serie del PES“, comentó Messi. “Es un juego que realmente refleja el ritmo y el control del fútbol real, y como un fanático de la serie, me alegro de estar trabajando con Konami en la última versión“.
“Lionel Messi es un jugador increíblemente emocionante, y uno que goza de un renombre mundial por su habilidad, ritmo y todo tipo de capacidades“, comentó Jon Murphy, jefe del equipo del PES Europa de Konami Digital Entertainment GmbH. “Como tal, él es el jugador ideal para la tapa del PES 2009, y su entusiasmo por el nuevo juego es una cierta inspiración para nosotros mientras trabajamos con su estrecha colaboración en la promoción del que será el más avanzado PES hasta la fecha“.
Además de este anuncio Konami dijo que tendremos nuevos anuncios sobre el juego durante las próximas semanas, y además continua afirmando que el juego estará listo para Otoño (del Hemisferio Norte) .Actualización 21/08: Anunciada la fecha de lanzamiento y nuevos vídeos.
Finalmente hace poco se ha anunciado la fecha de lanzamiento en Europa y Estados Unidos. Dando su aparición primero en Europa el 17 de Octubre y luego en EEUU el 12 de Noviembre.
Además se ha publicado el Gameplay y una entrevista durante el GC 2008 que se lleva a cabo en Alemania, donde nos hablan del juego en general, y se especifican algunas de las mejoras:
Por supuesto los controles del juego se han mejorado como ya se había dicho, tanto como las mejoras en los movimientos, que le da un mayor realismo.
El estadio se ha mejorado para que parezca mucho más real, dando la sensación de ser una estructura sólida.
Han puesto mucho empeño en el modo Online a petición de los usuarios, por lo que podremos disfrutar con un máximo de 4 jugadores con mayor receptividad y mayor jugabilidad.
Se podrá personalizar las camisetas creando escudos propios.
En el PES 2008 se había introducido el “Fantasasi Mode”, que se hizo muy popular. Por lo que en esta nueva versión del Pro se han agregado dos nuevos modos, el “Become a Legend” y el “Legends”.Become a Legend, en el PES el sistema de juego -por supuesto- es un sistema de juego por equipo, pero en este nuevo modo, tomaremos el control de un sólo jugador lo que nos hará sentir de cierta forma “importantes” y sentir de una forma más personal la victoria (o la derrota).Legends, se podrá jugar online con un equipo de la victoria.
Se ha confirmado la existencia de las versiones del PES 2009 para la PSP, Playstation 2 y la WII, que incluirán algo único para estos formatos.Actualización 5/09: Demo, Fecha de lanzamiento anunciadas.
Primero empecemos hablando de la fecha en la que se encontrará disponible la demo, que no esta muy lejos ya que se trata del 11 de Septiembre, osea el jueves de la semana que viene en la PSN y la Xbox LIVE conjuntamente, compitiendo con el FIFA 09 cuya demo será el mismo día.
Esta versión demo tendrá diversos equipos internacionales, a los que podremos utilizar en una exhibición que durará de 5 a 10 minutos con 4 jugadores en la Xbox 360/PC y hasta 7 jugadores en la PS3.
En cuanto la fecha de lanzamiento tan esperada se ha fijado para el 15 de Octubre en Europa, presentando su disponibilidad en la Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 2 y PC, las demás versiones como la Wii y la PSP no se ha anunciado su lanzamiento pero en el caso de la consola de Nintendo se sabe que será en el 2009.
El juego saldrá más tarde en Estados Unidos fijándose para el 29 de Octubre, aunque en Japón saldrá más adelante sin fecha prevista aún…
Actualización 9/09: Nuevas Imágenes
Faltando poco para el lanzamiento de la demo del tan esperado PES 2009 Konami ha lanzado nuevas imágenes del juego. Las primeras se tratan de los equipos nacionales de Irlanda del Norte, Escocia, Ghana, y Croacia, que se encuentran jugando en el Estadio Olímpico di Torino, y un par que demuestran la reacción ante los goles del equipo de Portugal y Italia.
Y por último nos ofrecen imágenes del nuevo modo “Become a Legend”, donde comenzaremos como un novato siguiendo un largo recorrido hasta convertirnos en una leyenda del fútbol, ganando diferentes premios y demás.


Actualización 11/09: Nuevas imágenes, Vídeo, y anuncio de la UEFA Champions League, y Más…
Mientras nos encontramos a la espera del lanzamiento de la demo del PES, Konami ha hecho varios anuncios y ha publicado varios contenidos que liberarán ciertas presiones en el ambiente.
En primer lugar se anunció la fecha del lanzamiento para la PSP por lo que las fechas de lanzamiento para Europa (donde se lanzará primero) ya están casi completas y quedarán de la siguiente manera:
Playstation 3 - 16 de Octubre 2008
Playstation 2 - 30 de Octubre 2008
Xbox 360 - 16 de Octubre 2008
PC - 16 de Octubre 2008
PSP - 6 de Noviembre 2008
Wii - 2009
Luego nos llega el anuncio de la UEFA Champions League, del cual Konami se ha hecho con los derechos, con lo cual crearán un nuevo modo de juego exclusivo para la liga utilizando todos los elementos y atributos que pueda ofrecer.
Además de contar con los equipo que integran la liga champions como Liverpool, Real Madrid, FC Barcelona, etc. Que para demostrarlo se ha lanzado un vídeo y varias imágenes de presentación mostrándonos a sus equipos en acción, por otra parte también hay rumores de que quedan otros equipos españoles por anunciarse…
window.google_render_ad();

¿Necesitas formación?

Cursos Master MBA

window.google_render_ad();
Pro Evolution Soccer 2009: Toda la información
Posted by Elias
May 21, 2008
Luego de haber llegado una nueva versión del mejor juego de simulación de fútbol de todos los tiempos, ya ha comenzado a circular nueva información sobre la próxima, el Pro Evolution Soccer 2009, desde Gamelosofy iremos actualizando toda la información de esta nueva versión, que representa el gran compromiso de Konami.
Para comenzar la versión 2008 que salió para todas las consolas de la próxima generación - que se esperaba, fuera tal vez un tanto más sorprendente-, pero ésta gran implementación o apertura a todas estas consolas terminó causando una versión irregular frente a las anteriores. Lo que ha dejado a Konami un poco decepcionado, pero no hay mal que por bien no venga, ya que pondrán todas sus energías en la nueva versión del PES 2009, donde se hará un replanteamiento total.
Aunque en el PES 2008, se han agregado nuevas funcionalidades y características que lo convirtieron en un juego deseable para todos sus fans, agregando un nuevo sistema de inteligencia artificial, mejores gráficos y demás, le quedaron algunas cosas en el tintero.
Muchos dicen que hay diferencias entre las versiones de PS3 y Xbox 360, lo cual nos aclaran, que las dos versiones llevan exactamente el mismo código, por lo cual no debería ser un gran cambio entre ellas, pero sí existe una gran diferencia entre todas las demás consolas y la Wii, versión que se demoró, pero bien le ha valido a Konami ya que obtuvieron muy buenos elogios por parte de la crítica, acercándonos a un enfoque más táctico, con mayor libertad de movimiento de cualquier jugador en la pantalla, y en todas direcciones.
Por lo que esta nueva versión del PES 2009, se centraría sobre el sistema que nos ofreció la Wii aportando nuevos conceptos para las demás consolas. El mismo Shingo Seabass Takatsuka -Creador de la franquicia-, nos promete una mejor versión del PES, con nuevas características y una mayor adaptación para cada una de las consolas.
Entre algunas de las que podríamos disfrutar en la próxima versión, se encuentran:
El modo Online, que se verá notablemente mejorado.
Una cantidad ilimitada de replays guardados.
No se espera agregar nuevos modos de juegos, pero podemos esperar una mejoría de los ya existentes.
La portada podría estar constituída por la figura de Fernando Torres.
El árbitro tendrá grandes mejoras, y en especial rondarán sobre la inteligencia artificial que se le aplica.
El juego presentará estos, y muchos cambios más que serán anunciados a lo largo del año, y en especial en el mes de Octubre, mes fechado para su revelación definitiva, ya que el compromiso es grande debido a que es el mejor juego de fútbol de todos los tiempos.
Imagen Flickr 1-2
Actualización: Ya podemos empezar a disfrutar de los primeros vídeos. A continuación os dejamos el vídeo del trailer del Pro Evolution Soccer 2009.
Actualización 24/06: [Anuncio oficial de Konami]
Konami Digital Entertainment ha anunciado oficialmente que lanzará el PES 2009 en este Otoño 2008 para la Playstation 3 y Playstation 2, Xbox 360, PC, y PSP (aunque esta última puede que sufra un pequeño retraso). Para la Wii surgieron varios rumores de que saldría en algún momento del 2009.
El nuevo juego tiene planeada una extensa lista de incorporaciones que acercará al PES aún más a lo que es la realidad. Con una impresionante actualización en los gráficos asegurada que nos permitirá ver a los personajes y a sus movimientos con un mayor realismo, con nuevos e innovadores elementos para el control y principalmente nuevos elementos para el modo de juego en línea.
“El anuncio de un nuevo juego del PES se convierte siempre en un momento culminante para Konami, pero el PES 2009 parece estar destinado a reafirmar la serie con absoluta superioridad “, comentó Jon Murphy, líder del proyecto del PES para Konami Digital Entertainment. “Nos hemos comprometido a ampliar el realismo del nuevo juego con una gran cantidad de adiciones claves, y producirá un título de fútbol que verdaderamente encarna toda la habilidad y el ritmo que es muy bueno sobre un juego moderno“.
Actualización 25/06: [Primeras Imágenes]
Ya se han empezado a filtrar las primeras imágenes del nuevo PES 2009 que les presentamos a continuación (Clic en ellas para agrandar):

Actualización 09/07: [Champions League]
El juego se ha confirmado para la Wii (que era muy obvio por el éxito que tubo su versión anterior) aunque sobre su fecha de lanzamiento aún no se sabe, por lo que podemos esperar el juego para la Playstation 2 y Playstation 3, PSP, Xbox 360, PC, Wii, y Telefonos móviles en su mayoría para este Otoño, aunque hay rumores de que este lanzamiento sea a mitad de Septiembre o Octubre.
Aunque por otra parte sabemos, que Konami ha adquirido la licencia de la Champions League. Si bien esta licencia puede ser usada para crear un juego aparte, lo más seguro es que se incluya un nuevo modo para el PES 2009, además de que hay una fuerte corriente de rumores, y rumores de una supuesta confirmación del nuevo modo, pero Konami no ha dicho nada oficialmente.
Actualización 01/08: [Primer Trailer, y ¡MESSI será la tapa del juego!]
Konami ha anunciado que el Crack Argentino Lionel Messi será la tapa de todas las versiones del PES 2009. Él es uno de los mejores jugadores del fútbol actual, y se encuentra presente al frente del equipo Argentino y en su club español el FC Barcelona.
Según un acuerdo que se a llegado entre Konami y Messi, el sería la tapa del juego en todas sus versiones y además estará presente en todo el material de promoción del juego que busca ser el juego más realista de Fútbol, con nuevos movimientos, nuevos elementos de control, y una gran actualización en los gráficos que permite que cada uno de los personajes se convierta en una replica casi exacta de su homólogo de la vida real.
“La mayoría de los jugadores son conscientes del realismo y la habilidad de la serie del PES“, comentó Messi. “Es un juego que realmente refleja el ritmo y el control del fútbol real, y como un fanático de la serie, me alegro de estar trabajando con Konami en la última versión“.
“Lionel Messi es un jugador increíblemente emocionante, y uno que goza de un renombre mundial por su habilidad, ritmo y todo tipo de capacidades“, comentó Jon Murphy, jefe del equipo del PES Europa de Konami Digital Entertainment GmbH. “Como tal, él es el jugador ideal para la tapa del PES 2009, y su entusiasmo por el nuevo juego es una cierta inspiración para nosotros mientras trabajamos con su estrecha colaboración en la promoción del que será el más avanzado PES hasta la fecha“.
Además de este anuncio Konami dijo que tendremos nuevos anuncios sobre el juego durante las próximas semanas, y además continua afirmando que el juego estará listo para Otoño (del Hemisferio Norte) .
Y aquí tenemos el primer trailer del PES 2009 donde aparecen las primeras imágenes de Messi haciendo su magia con la pelota. Al parecer veremos mucho al equipo Argentino y al Brasileño en el juego, con sólo ver las primeras imágenes del juego que se dieron a conocer junto a su nuevo y primer trailer…
Vía PS3ClanImagen Flickr
Actualización 21/08: Anunciada la fecha de lanzamiento y nuevos vídeos.
Finalmente hace poco se ha anunciado la fecha de lanzamiento en Europa y Estados Unidos. Dando su aparición primero en Europa el 17 de Octubre y luego en EEUU el 12 de Noviembre.
Además se ha publicado el Gameplay y una entrevista durante el GC 2008 que se lleva a cabo en Alemania, donde nos hablan del juego en general, y se especifican algunas de las mejoras:
Por supuesto los controles del juego se han mejorado como ya se había dicho, tanto como las mejoras en los movimientos, que le da un mayor realismo.
El estadio se ha mejorado para que parezca mucho más real, dando la sensación de ser una estructura sólida.
Han puesto mucho empeño en el modo Online a petición de los usuarios, por lo que podremos disfrutar con un máximo de 4 jugadores con mayor receptividad y mayor jugabilidad.
Se podrá personalizar las camisetas creando escudos propios.
En el PES 2008 se había introducido el “Fantasasi Mode”, que se hizo muy popular. Por lo que en esta nueva versión del Pro se han agregado dos nuevos modos, el “Become a Legend” y el “Legends”.Become a Legend, en el PES el sistema de juego -por supuesto- es un sistema de juego por equipo, pero en este nuevo modo, tomaremos el control de un sólo jugador lo que nos hará sentir de cierta forma “importantes” y sentir de una forma más personal la victoria (o la derrota).Legends, se podrá jugar online con un equipo de la victoria.
Se ha confirmado la existencia de las versiones del PES 2009 para la PSP, Playstation 2 y la WII, que incluirán algo único para estos formatos.
Y por último ha dicho que es un honor tener a tantos usuarios que se diviertan jugando al PES
Aquí está la entrevista:
Y por último el gameplay desde el GC:
Actualización 5/09: Demo, Fecha de lanzamiento anunciadas.
Primero empecemos hablando de la fecha en la que se encontrará disponible la demo, que no esta muy lejos ya que se trata del 11 de Septiembre, osea el jueves de la semana que viene en la PSN y la Xbox LIVE conjuntamente, compitiendo con el FIFA 09 cuya demo será el mismo día.
Esta versión demo tendrá diversos equipos internacionales, a los que podremos utilizar en una exhibición que durará de 5 a 10 minutos con 4 jugadores en la Xbox 360/PC y hasta 7 jugadores en la PS3.
En cuanto la fecha de lanzamiento tan esperada se ha fijado para el 15 de Octubre en Europa, presentando su disponibilidad en la Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 2 y PC, las demás versiones como la Wii y la PSP no se ha anunciado su lanzamiento pero en el caso de la consola de Nintendo se sabe que será en el 2009.
El juego saldrá más tarde en Estados Unidos fijándose para el 29 de Octubre, aunque en Japón saldrá más adelante sin fecha prevista aún…
Actualización 9/09: Nuevas Imágenes
Faltando poco para el lanzamiento de la demo del tan esperado PES 2009 Konami ha lanzado nuevas imágenes del juego. Las primeras se tratan de los equipos nacionales de Irlanda del Norte, Escocia, Ghana, y Croacia, que se encuentran jugando en el Estadio Olímpico di Torino, y un par que demuestran la reacción ante los goles del equipo de Portugal y Italia.
Y por último nos ofrecen imágenes del nuevo modo “Become a Legend”, donde comenzaremos como un novato siguiendo un largo recorrido hasta convertirnos en una leyenda del fútbol, ganando diferentes premios y demás.


Actualización 11/09: Nuevas imágenes, Vídeo, y anuncio de la UEFA Champions League, y Más…
Mientras nos encontramos a la espera del lanzamiento de la demo del PES, Konami ha hecho varios anuncios y ha publicado varios contenidos que liberarán ciertas presiones en el ambiente.
En primer lugar se anunció la fecha del lanzamiento para la PSP por lo que las fechas de lanzamiento para Europa (donde se lanzará primero) ya están casi completas y quedarán de la siguiente manera:
Playstation 3 - 16 de Octubre 2008
Playstation 2 - 30 de Octubre 2008
Xbox 360 - 16 de Octubre 2008
PC - 16 de Octubre 2008
PSP - 6 de Noviembre 2008
Wii - 2009
Luego nos llega el anuncio de la UEFA Champions League, del cual Konami se ha hecho con los derechos, con lo cual crearán un nuevo modo de juego exclusivo para la liga utilizando todos los elementos y atributos que pueda ofrecer.
Además de contar con los equipo que integran la liga champions como Liverpool, Real Madrid, FC Barcelona, etc. Que para demostrarlo se ha lanzado un vídeo y varias imágenes de presentación mostrándonos a sus equipos en acción, por otra parte también hay rumores de que quedan otros equipos españoles por anunciarse…
Imágenes:

Entre tanto, hemos actualizado la primer imagen del artículo con la imagen oficial de las tapas del juego con Messi en ella, además del logo de la liga Champions.
Finalmente si nos fijamos bien en las imágenes publicadas hasta el momento, nos encontramos con botines de Adidas, Puma, y Nike…
Actualización 12/09: Demo no publicada.
El día de la supuesta fecha de lanzamiento de la demo del PES pasó, y finalmente no ha sido publicada por ningún medio, ni en la Xbox LIVE, ni PSN, ni PC.
En la red se rumorea de que al parecer la fecha de la demo fue tan sólo un rumor que se extendió masivamente, por lo que quedamos a la completa disposición de Konami para aclarar las cosas y haber si da una fecha para la demo.
Actualización 21/09: Sucesos Interesantes
El Pro se encuentra resonando por todas partes, y muchos de estos lugares pueden resultar un tanto interesante, como en la última edición de la revista PSM3 de Reino Unido, que durante un review del Fifa 09 nos afirman que esta es su mejor versión pero el PES 2009 es mucho mejor.
Y por último The Inquerer ha indicado en la lista de los 50 mejores juegos de hoy, que el Konami ha encaminado al Pro en su camino para recuperarse a pleno.
“El mundo de los juegos de fútbol ha estado dominada por dos series a lo largo de la historia, esta [el PES] y el FIFA del EA Sports. Pero para los aficionados al fútbol real, siempre ha sido el ProEvolution el juego que se siente más como jugar el juego. FIFA puede tener todas las licencias, pero nunca ha acompañado a la fluidez y realismo del ProEvolution (aunque cada vez es más estrecha). Esta nueva edición le ofrece la oportunidad de “Convertirte en una leyenda”, tomando el rol de un futbolista durante todo su camino hasta la cima.”
Esas fueron las palabras de The Inquerer, para poder ver la lista de los 50 mejores juegos ir aquí.
Vía MaxConsole
ACTUALIZACIÓN 29/9 : DEMO Anunciada Oficialmente
Finalmente se ha anunciado oficialmente la versión demo del PES 2009, que llegará el 2 de Octubre para la Playstation 3, Xbox 360 y PC.
Demo que nos permitirá desempeñarnos en una exhibición de 5 minutos multijugador con Manchester United, Liverpool, Real Madrid, Barcelona y equipos licenciados de Francia e Italia.
Esta versión demo del juego también incluirá videos promocionales del nuevo emocionante modo de juego de “Convierte en una leyenda” que tomaremos el papel de un único jugador de un equipo que formará su camino hasta el estrellato, junto al modo en línea “Leyendas”.
Más información de la demo…
Actualización 30/9: Requerimientos del sistema.
Respondiendo comentarios en el artículo de la demo, surgió el tema de los requerimientos del sistema para la versión de PC del PES 2009, y aquí se las presento:
Requerimientos Mínimos:- Windows XP SP2, Vista- Intel Pentium 4 1.4 GHz- 1 GB RAM- 6 GB HDD- Geforce FX o Radeon 9700. Pixel/Vertex Shader 2.0 y 128 MB VRAM.- Resolución 800 x 600
Requerimientos Recomendados:- Windows XP SP2, Vista- Intel Pentium 4 3.0 GHz- 2 GB RAM- 8 GB HDD- Geforce 6800 GT/GS, Radeon x1600 o higher. Pixel/Vertex Shader 3.0 y 256 MB VRAM- Resolución 1.280 x 720
Vía PCGH
Actualización 02/10 : ¡Demos publicadas!
Ya salió la demo para PC para poder disfrutar del PES 2009, en cuanto a la Xbox 360 también ha salido en muchos países, aunque la PS3 aún habrá que esperar usualmente hasta las 5 pm GMT.
Aquí están los Mirrors para puedan descargar la demo de PC que tiene 1.06 GB:
Gamershell
FileFront
FileShack
Rapidshare
4players.de
PESfan
¡A disfrutar!
Actualización 14/10: Primera Información para la Wii
Finalmente se ha comenzado ha hablar sobre la versión que llegará para la Wii en esta ocasión, que solo se puede resumir de una forma, quieren mejorar mucho más la jugabilidad en la consola con su control remoto junto a su Nunchuk y estableciendo la jugabilidad clásica en caso de usar el control común.
Entre las mejoras que se pueden destacar y ordenar en tres títulos se encuentran:
El nivel de control: Se incrementan las opciones de juego desde la versión anterior, con una IA mejorada.
Juego en modo Cooperativo: Se han centrado en el desarrollo de un fuerte juego Co-op, pensando que este es el fuerte de la serie del PES.
Modos adicionales: Contará también con la UEFA, y incluirá mejoras en el modo edición.
Más información sobre los detalles para la Wii.
Actualización 17/10: Publicado…
Finalmente la espera a sucumbido a través del tiempo y ya fue publicado el PES 2009 para Playstation 3, Xbox 360 y PC, para todos aquellos fanáticos que estubieron esperando ya ha llegado.
Y en cuanto a las opiniones, ya han empezado a llegar los primeros comentarios de personas que ya lo han probado, además les adjuntamos un párrafo de MCV donde nos muestran los puntajes que ha recivido el juego:
Desde la CVG el juego ha obtenido 8.8/10, afirmando: “A pesar de la falta de movimiento en relación con los nuevos modos, licencias y mejoras en la Liga Master, PES 2009 sigue siendo el juego que hará que usted regrese a por más. Tenga la seguridad, PES 2009 ha vuelto a ser el mejor en el campo. Luego solo queda tener esperanza de que Konami valla a agregar algunas nuevas ideas para la próxima temporada “.
IGN añadió: “No hay duda de que PES 2009 es el más divertido juego de fútbol en el mercado. Hay una persistente sensación de que este es simplemente el juego que en los últimos iteraciones debería haber sido, pero no hay que negar que se desempeña como un buen juego como siempre - lo que significa para el neutral, la elección de que juego a su promesa de lealtad es tan difícil como siempre-. Aquellos que optan por pasar la próxima temporada en la compañía de PES no será decepcionado”. Puntuándolo con 8.5/10.
Eurogamer es el menos positivo en su examen, sin embargo le dio 7/10 y la conclusión fue: “En caso de que se quede con Konami, PES 2009 crecerá en ti. Pero el hecho es que el PES sólo se le pueden señalar las partes donde el juego de Konami es fuerte teniendo otras más débiles, asímismo encontrándose el FIFA con sus características que la producción de EA domina